返回第四十二章 伏击(六千字大章,二合一,感谢月票放不下了,写在章末作家说)  余弦公式首页

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你那两点属性,千万要谨慎使用。」

似乎是怕新人乱点,老白又加重了语气道:

「就比如像『统率』,『魅力』那种辅助属性,我们散人基本没人敢加。

为什么?命都不够用!

你就是把『时代亲和』拉到尽量高了,有时候都可能因为一句无心之失,或者缺乏某个常识性问题当场暴毙。」

「而且这游戏最坑爹,也是最核心的一个问题,就是它的历史副本机制!」

老白似乎是想到了什么,打字的速度都快了几分:

「有资深玩家分析过,这个游戏里,国家的历史很可能是一脉相承的。

在时间下上游的副本里面,很多设定和事件都是环环相扣。

比如你在一个朝代副本里,很多规矩其实是上一个朝代传下来的。

但问题是,系统会『封锁』历史!

你在这个副本里,可能根本查不到上一个副本的『记载资料』,顶多只能查到最近几十年的事。

这就导致你根本不知道哪些是雷区,哪些是常识!

也正因如此,你只能靠『时代亲和』这个属性去硬『猜』这些被隐藏的设定,去强行适应!」

「我举个例子,就说这个副本特有的『避讳』。

你拜见一个大官,随口说了个词,正好犯了人家爹或者爷爷的名讳。

这在他们看来可就是掘祖坟一样的大不敬,当场拉出去砍了你都不知道为什么!

这种要命的常识性问题,『时代亲和』高了能帮你规避一些,但也不能全指望。

这种情况下,你在『时代亲和』拉满之前加其他属性?

那不是纯纯的浪费资源吗?」

老白说的确实是金玉良言。

陈默看着群里的讨论,心中暗自点头。

他自己作为历史系博士,恐怕在进入游戏前就被动地将「时代亲和」这个属性给加满了,这才能如此迅速地适应环境。

话又说回来,如果不是他拥有这种接近于先知的特性,那几点「魅力」,其价值甚至不如力量或敏捷来的直观。

但对熟知历史走向和人物能力的陈默而言,这个被所有人忽视的「魅力」属性,反倒才是真正的王炸。

与此同时,陈默还从这场讨论中,敏锐地捕捉到了一个新情报:

属性点的极端稀缺性。

连小鱼干这种开局名望值挤进前一千,堪称天选之子的玩家,身上居然也只有一两点自由属性。

而自己呢?

陈默看了一眼自己的面板。

尚在七八千名开外的自己,身上已经有了两个自由属性点,外加「初级统率」,「武魂初铸」等一系列被动光环和技能。

陈默有种预感,如果自己继续逐步提升名望值,最终跻身前一千名时,

他身上可支配的属性点,甚至可能超过五点!

毕竟,每次名望值的大幅度提升,大概率都会伴随着新的属性点奖励。

「也就是说……」陈默眼中闪过一丝精光,

「那些高出身的玩家虽然开局是『简单』难度,看似是占了不小的便宜。

但他们的上限,反倒

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