返回20.娘希匹!少昊无能,纳新这事还得本座亲自出山  驿路羁旅首页

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虎的话说完了。

它看向眼前的侍神者们,等待着它们的答复。

侍神者们没有答复,但它们提出了问题。

侍神者的领袖收集了问题,这位命运撰写师看向白虎,严肃的问道:

“你把天命项目分配给不同永恒者的职责整合在了一起,我们承认这个新项目有所创新,但它似乎和天命体系没有本质上的区别?

如果天命都已在十万年的观察中最终被判定失败,你的轮回项目又如何能确保长存?”

“好问题,我给你两个答案。”

白虎并不因为对方提出质疑就恼怒,相反,如果侍神者们对此不感兴趣,它们就不会有问题,所以有问题才是好事。

祂伸出两根爪子,说:

“第一,天命之所以崩溃有很多原因,但其中最重要的一个就是因为其‘更新’太慢,再完美的秩序十万年不变也会沦为一团厕纸。

不更新的规则会沦为枷锁,反过来束缚并拖累整个体系。

但轮回是成长的。

它会伴随着死亡原力的扩张而不断成长,新的规则会在发展中诞生,旧的规则也会因时代的改变而被废除。

就如我刚才所说,轮回之道注定会普世化,这本就是它自我更迭的一种体现。

这也是你们的职责,当侍神者们的记录普遍出现某种倾向时,就意味着星河环境的变化,而轮回的规则也会随之变化,直至在某个时刻,轮回与死亡在万物眼中划上等号。”

这个回答让侍神者领袖点了点头,它承认这一点。

天命项目是初诞者的计划,它约束并规训着死亡原力,试图从外部塑造死亡原力但忽略了死亡的反抗,但轮回项目基于死亡自身衍化出的道途,这意味着死亡原力自身的变化会成为这个项目“不断更新”的内生驱动力。

这两者确实存在着本质上的区别。

艾斯卡达尔从未想要改变死亡,或者说,它没打算通过轮回项目改变死亡。

它将轮回视作工具来达成生命与死亡的平衡,以此让两种原力互相制约,而不是通过自己设下的规则强行约束均衡。

这种“动态平衡”反而更能维持长久。

“第二,天命与轮回最大的区别在于没有那种‘规划万物’的力量。”

艾斯卡达尔盯着眼前的侍神者领袖,它很不客气的说:

“你是一名‘命运撰写师’,你以前的职责就是从天命的规划中抄写灵魂的命运,再交给仲裁官审判,你比任何人都清楚天命的本质只是一出‘预设的曲目’,而众生皆是这曲目中的提线木偶。

我虽然和佐瓦尔是敌对关系,但在对待天命的问题上,我和佐瓦尔是同一阵营。

天命没有资格在一个灵魂诞生前就规划他的命运与人生,哪怕它出自初诞者之手也不行!

天命的每一次崩溃都是因为反抗,佐瓦尔认为没有灵魂应该被规划被约束,祂认为‘命运’是不该存在的。

我也这样。

我把生死薄交给你们,就是把这份‘自由’还给了万物众生,我期待着良性竞争,享受着优胜劣汰,但我不会要求每一个灵魂都这么做。

只要他们不在乎来世,他们也可以

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