返回20.娘希匹!少昊无能,纳新这事还得本座亲自出山  驿路羁旅首页

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兵主轻声说:

“死亡原力的事业刚起步,每一分钱都要掰成两半花。德纳修斯的结局就是你的结局,我们还会在轮回高塔中再见。

或许你可以亲眼看到我们为之竭力所求的未来,但愿那份未来能够告慰你的牺牲。

最终,你和德纳修斯都会以另一种形态回到我们身旁。

生时效力,死后轮回,这就是永恒者的宿命。”

“那就这样吧。”

长女没有否认这种悲观的说法,祂向老兵主点头致意,带着自己的黑翼复仇者们迅速离开此地,兵主目送着自己的姐妹踏上那条对立之路,最终只能发出一声叹息,转身又回到了山洞里。

虎大圣对侍神者们的蛊惑已经完成了第一阶段,它把轮回之道的概念和轮回司承担的职责都告诉给了侍神者们。

越来越多的侍神者从停机等死状态苏醒,它们没有发出声音,而是在“新工作”的引诱下认真倾听此时化身“轮回司hr”的艾斯卡达尔的描述。

轮回之道的概念让侍神者们感受到了“美好”。

那是秩序的美好,尤其是生死平衡的理论与需求更是构建均衡的大前提,这种秩序让侍神者们心生向往。

它们的一生都在为天命体系服务,观察一次又一次的更迭并协助首席造物师查漏补缺,不断发现并祛除那些会引发混乱的细节,它们是不折不扣的秩序生灵。

“轮回之道在未来必然会普世化,如今稍显苛刻的选拔标准在未来一定会降低以此适配更多在本座看来稍显平庸的灵魂。

或许在未来,轮回的核心概念也只会剩下一条,即那些用心对待生命并过好人生的灵魂都将得到轮回的权力。

我觉得这是必然的,毕竟即便是我也不能要求每一个灵魂都成就伟业。

天生资质的不同决定了大部分灵魂都只能在自己擅长的领域里拼杀,只要他们没有浪费自己的时间与人生,只要在面临死亡时能呈递一份合格分之上的答卷,那么他们就理应得到褒奖。”

艾斯卡达尔摊开双爪,对眼前的侍神者们说:

“轮回的本质是奖励亦是惩罚,但不管是重活一生还是在无尽轮回中清偿罪孽都也只是表象,我创立这条道途的最终目的是想要用这种奖罚促进星海生命的繁荣。

我想要看到万物都在‘优胜劣汰’的基础中拥抱‘良性竞争’,如果每个灵魂都因知晓轮回的奥义而更认真的对待自己的生命,不因为一点挫折就一蹶不振,不因为眼前的苦难就放弃希望,不因为暂时的茫然就停下脚步。

如果每个灵魂都是如此,那么这片星海在下一个纪元必将步入不断的繁荣中,以生死的轮回对抗邪能的毁灭,虚空的沉沦,圣光的狂热,奥术的操纵。

这不只是和万物相关,同样是生命与死亡的双生均衡与共同繁荣的渴求。

死亡原力已认可了我的规划,那也是它想要得到的未来。

那么问题来了,诸位。

该由谁来判断那些凡人是否度过了相对而言充实并值得铭记的一生呢?难道死亡还要在为此设立一个仲裁者吗?

难道我们还要重演佐瓦尔与仲裁官的悲剧吗?

将仲裁万物的权力集于一人之手是最

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