第755章 多杜拉克的雪 铬先生
深深陷入看似平整、实则软烂的泥壳之下。
直到一名坠马的骑士,险些被自己那匹在泥沼中疯狂挣扎、试图站起的受惊坐骑一蹄踏碎头颅,术士兄弟会才被这血淋淋的现实猛然惊醒。
反应迅速却代价高昂。
数位精擅地元素塑能法术的术士被专门指派出来。
他们的任务不再是准备应对魔物的攻击法术,而是以自身魔力为「眼睛」和「手脚」,在前方仔细探查,并用「化泥为石」这类法术,于无法绕行的险恶地段强行开辟出可供通行的坚实路径。
办法有效,但消耗堪称恐怖。
维持长时间、高精度的地质探查与连续施展改变地形的法术,对这些术士的魔力储诸备、精神集中力乃至体能都是极限压榨。
短短半天时间,因力竭而轮换下来的中阶地系术士,竟超过了十位。
迫不得已,蒂莎娅&183;德&183;维瑞斯只得下令放慢整个远征军的行进节奏。
她甚至派出人手折返,砍伐相对耐腐的白桦木,制成粗糙但实用的木板,铺设在那些术士们也难以完全固化的漫长泥泞路段上。
否则,不等远征军找到班&183;阿德的踪迹,术士兄弟会就要先行折损近半的中坚力量。
是的,近半。
并非地、水、风、火四系法术修行者均分的四分之一,而是高达二分之一的惊人比例。
因为地属性的魔力是公认最为稳定和安全的施法元素。
一名地系专长的法师若施法失控或遭到反噬,最常见的后果不过是引动小范围的地面震动,令自身暂时受困或行动不便;而水魔力失控可能将施法者自身冻结,在皮肤与衣物上凝结致命冰晶,严重损伤血管与魔力回路。
至于更狂暴的风系(亦常称气系)与火系魔力,其失控的代价往往是施法者当场触电身亡或引火自焚。
因此,基础的地系法术几乎是每位术士的必修课,而专精于此道的中高阶法师,其数量稳稳占据了术士兄弟会总人数的二分之一。
不过即便两相配合,行军速度依旧大大放缓,王国之剑中也出现了伤亡。
虽然没有人死去,但七匹上好的战马摔断了腿,四个骑士手臂骨折,两个被沼泽内锋锐的碎冰割断了肌腱或韧带,失去了战斗力。
后方的远征军也出现了同样的伤亡。
再加上冻伤和沼气中毒,梅里泰莉的祭司们都为了疗伤,整天疲于奔命。
谁也未曾预料。
深入多杜拉克之后,远征军面临的第一道严峻考验,并非来自传说中凶残嗜血的魔物,而是脚下这片沉默却无比贪婪的土地。
「这该死的烂泥地到底有没有个头?!」
修斯牵着马,一脚踢开脚边一截半陷在泥里的、不知是动物还是什么的朽骨。
那东西发出一声令人牙酸的脆响,滚进了旁边冒着泡的黑色水洼里。
「诸神在上,」他烦躁地抹了一把脸上沾着的、混合了冰碴的湿冷泥点,声音里充满了压抑不住的倦怠与火气,「我感觉咱们在这鬼地方已经跋涉了好几个世纪!」
「可眼前除了无穷无尽的烂泥、臭水和这些该死的、歪歪扭扭的枯树,还能有什
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