返回第28章 第一名是!  吃玉米的秃子首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

该挺有趣的】

【华辰还是有实力的】

【毕竟上一部作品也是3a大作呢,不像某些厂商,凭着两部抽象游戏就参加游戏节,也不知道怎么贿赂主办方进来的】

【……】

很快,主持人在台上不断地宣布着排名前列的游戏厂商和作品。

几乎全都是大厂占榜,容不得小厂一点生存一般。

而华辰负责人越听,脸上笑容越是控制不住。

原本,华辰还担心星尘互娱要是拿了第九第八,心中还隐隐担心一会儿。

但现在仅剩前三名游戏没有公布,而现场的大厂中,仅有霸雪公司、ea、小岛工作室三个顶尖厂商没有获奖。

他不用多想,这星尘互娱已经与前十无缘。

不对,估计排名排到了所有游戏de的末尾了吧。

而弹幕的分析与华辰负责人的想法几乎都是一样的。

这下,屏幕前的童小鱼,内心是暗暗的松了一口气。

按照弹幕的说法,韩彻的游戏肯定是不在前三之列了。

但是!

小心驶得万年船。

童小鱼可不做听信谗言的人。

万一韩彻的游戏正好是戳中了某些评委的喜好呢?

就像之前的划划划和模拟山羊一样。

这两个破游戏都有人喜欢玩儿,童小鱼想破脑袋也想不明白,玩家玩它们是图什么。

台上,主持人继续宣布:

「本次游戏制作大赛第三名,是来自ea游戏公司制作的《绝望1916》!」

「这款游戏,取材一战1916年凡尔登战役、索姆河战役、日德兰战役等历史中,场面恢宏大气,氛围感炽热浓烈,沉浸感拉满,玩家能够选择任意阵营,体验最还原的战役场景,牢记战争对人与国家的创伤,并集中展现了帝国主义掠夺战争的危害。」

「评委评价,游戏的代入感与绝望感的塑造一直是ea的强项,但是整体的故事剧情依赖于战争史实,并没有过多的突破创新,因此综合评分84分,排名第三。」

玩家们看着现场大屏幕上的绝望1916的画面后,其中炮火纷飞,硝烟弥漫,士兵互相倾轧,绝望的呐喊与无力的求救混在一起,在人心头萦绕着绝望的阴影。

不过这类战争游戏,还是绕不开士兵个人的牺牲、光荣、人性这些话题。

剧情上没有闪光点,那么扣分也是在所难免的。

接下来,男主持人再度宣布:

「接下来,本次游戏制作大赛第二名,是来自霸雪公司制作的游戏——《重返诺曼第》!」

「霸雪公司曾于1998年发布第一款战争游戏《诺曼第登陆》以来,这款游戏一直是整个蓝星游戏玩家精神中,最有回忆与记忆的一部作品。但时过境迁,随着技术力的提升,霸雪似乎有想法重制这款游戏。」

「评委评价,《重返诺曼第》或许延续了《诺曼第登陆》的精彩剧情,但是霸雪在画面表现上,比之曾经提升足有百倍。在游玩这款游戏de时,我的内心是澎湃的,想起了自己的小时候的种种,我们五名评委为情怀打分。

评委相信,很多与评委们一样的中年玩家,再

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页