第131章 韩彻是SSR?化学引擎(4k) 吃玉米的秃子
要讲给程序组的每一个人听的。
原本r工作室所做的游戏引擎,物理效果还是非常不错的,但是就缺少了一个非常重要的东西—一化学引擎。
物理引擎保证真实,化学引擎则保证有趣!
韩彻手拿遥控器,开始道:「我不知道诸位有没有畅想过未来开放世界的游戏是什么样子的?是越来越大的地图,越来越高的画质?还是越来越精致的脚本堆料?或者说,直到现在ai
np进入游戏,让游戏拥抱ai?
我想,我需要让我们的游戏,给出一个新的答案!而这也是童总,也是我立项塞尔达传说的根本目标!」
「因此,在我认为的开放世界之中,路旁的树木植被并非只是简单的装饰阻拦、金属能够导电、有火的地方就能烧烤、热的时候躲在阴凉处真的可以凉快、
刮风树上的苹果会掉————我希望这款游戏,不单单聚焦于人与np的交互,更要重视人与世界的交互!」
韩彻话音结束,会议室陷入了一片悚然。
韩彻说的简单,但实际落到程序端,困难重重!
因此,程序组组长杨奇华推了推他厚厚的眼镜,嘴上不由感叹道:「按照韩策划的说法,是否也意味着这个火把,就和现实中的火把一模一样呢?可以点燃所有可燃物、能够被雨水浇灭、能够照明、能够杀敌?
这是一个单纯的穷举法,如果真的按照这个方向开发,不仅是极大的工作量,而且肯定会出现各种各样的bug。」
杨奇华的发言不无道理。
是啊,单单一个火焰,不仅要和易燃物交互,还要和水、和冰、和风,甚至是所有实物都能交互。
那么以此类推,是否每一个元素,都要和各种各样不同的元素或是实物交互?
这个工作量与任务,并非不能完成,只是按照这么一步一步开发,这不得个好几年?
韩彻闻言,反而一笑。
会议室大屏上的画面直接一变,只见旗上出现四个大字一化学引擎!
「不错,正是因为考虑到了其无尽的工作量,因此我们要在游戏的基础之上,再构建一个完善的化学引擎!」
「化学引擎?!」
会议室众人你看看我,我看看你。
这个新概念,他们还真是第一次听说!
韩彻继续道:「打个比方,我们将游戏中常见的风火水雷,定义为元素。
再将整个世界一切生物、怪物、材料、武器甚至是主角自己,定义为物质!
因此,我们只需要制定一个元素与物质之间的规则,就能够让整个世界活起来!」
陆野率先想到了。
「韩总监的意思是,元素与物质之间的反应吗?」
「半对。」
韩彻继续播放下一个pp,上面的文字也写得非常清楚一元素可以改变物质的状态。
「例如火焰是元素,草坪是物质,那么火焰就可以点燃草坪,让草坪处于燃烧状态。
例如主角手上的弓箭有冰冻元素,敌人是物质,那么冰箭射击敌人,就会让敌人处于冻结状态。其实嘛,和整个世界的运行规则是一样的。」
台下众人恍然
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