第140章 怎么都要颠覆开放世界 吃玉米的秃子
是什么新画风】
【嘶————我记得之前国外不是有个叫《林克的冒险》这款游戏吗?和这个画风一模一样】
【我刚查了,《林克的冒险》被星尘互娱收购了,这难道就是改造版的?】
【网游改单机吗?这么新奇?】
【相信一手,我到时候入手尝尝咸淡,兄弟们等我】
【这游戏比得过星际拓荒吗?】
【————】
一时间,评论区虽没有太多的质疑声,但很多玩家看到《塞尔达传说》的画风,都有点望而却步。
毕竟大伙都能被现代游戏建模喂饱了,突然冒出来这么一个独特画风的游戏,大众的内心是有些拒绝的。
当然,在游戏没有出来之前,一般人还真不敢大声质疑星尘互娱的游戏。
毕竟星尘互娱的游戏画风猎奇的都有,《塞尔达传说》这画风看起来已经很舒服了,谁要是敢下场锤保准就是吃黑流量的。
之前被打脸的例子可太多次了。
无独有偶,就当星尘互娱上午发出了《塞尔达传说》这款游戏的消息后,下午时分,华辰游戏竟也是接踵而来,放出消息一【华辰游戏新游《异客》,颠覆传统开放世界!《异客》重塑之作,你的每一个选择,都将牵动亿万生灵的性命!《异客》正式定档2月2日,我们不见不散!】
得益于早上《塞尔达传说》的流量尚未散去,下午华辰游戏的这个帖子流量也极佳。
【啊?怎么星尘互娱在颠覆开放世界,你们华辰游戏也要颠覆开放世界?】
【开放世界:求求你们放过我吧】
【这下真乐子了,这两死对头咋又碰上了?】
【游戏不跳票了?真定下来了?】
【这个游戏的画面观感,感觉还不错了,比之前有进步】
【定2月2号,华辰游戏这是盯着星尘互娱打?】
【你俩什么意思?哈哈哈】
两个游戏厂商中门对狙,不仅仅是吃瓜群众乐了,就连其他厂商也乐了,纷纷跑来围观打卡。
当然,众多玩家讨论的重点,并非两个厂商中门对狙,而是这个「开放世界」,究竟还要怎么颠覆?
现在市面上开放世界的游戏,足有数千种,就是小岛锈夫最新的《灵魂搁浅》也仅仅是在开放世界的游戏玩法上进行了大胆的创新,这才有人买单。
这种类型的游戏,说实话,不突破玩法的话,很难有颠覆的效果。
但偏偏,星尘互娱和华辰游戏却都志得意满,让人难以捉摸他们是不是真将开放世界颠覆了。
第一时间,星尘互娱并没有出来自证。
反观华辰游戏,则是直接开启了一场游戏定档直播。
直播的内容很简单。
那就是《异客》这款游戏为何会颠覆开放世界。
原因很简单多事件的过程、结局引导。
也就是说,玩家在游戏中很多的重要选项,直接会导致整个游戏生态发生部分改变。
而这些改变,是能够实时出现并永久体现在世界中的。
这也让这款游戏拥有了更多的可能性。
直到游戏结局,则是玩家将
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