返回第143章 把大世界还给玩家!  吃玉米的秃子首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

然而很快,以亨利的眼光,一下就看出来了塞尔达传说中十分独到的交互机制。

整个世界上每一个能收集的物品,都有其功能机制,并且这些物品大多都可以与风火水雷等各类元素,产生相应的奇妙反应。

再加上究极手、时停的存在,让物体与物体之间,产生了更多的交互可能,也就是说,只要玩家想像是无限的,那么整个世界的交互就是无限的!

而在细节的设计上,塞尔达真正做到了将现实嵌套入游戏中:

斧头砍树,树的倒向永远是根据砍伐方向来辨别。

主角光脚踢箱子,会做出痛苦的表情和动作。

当一处声源出现,墙内和墙外所听到的响动,是实实在在存在差别的。

宝箱之内获得的物品是有重量的,一旦将宝箱之内的物品拿取,箱子就会变轻。

种种交互,种种细节,不胜枚举,只让亨利感觉不可思议,与头皮发麻。

整个海拉鲁大陆,不是简单的精美贴图,不是用之即去的建筑建模,而是一个活生生的,有着呼吸感的世界!

而这个有着呼吸感的世界,足以支撑玩家在其中探索上百小时都不会腻!

越是玩下去,亨利又越是发现这游戏所有的探索,也都蕴含着极强的引力。

无论是找宝箱也好,与小怪对抗也好,他都可以拥有着无穷无尽的手段,去寻找,去对抗。

当导电与磁力结合、冷热互相对抗、重量与重力,每一个细节的设计,都恰到好处,他甚至能够通过宝箱周围的所有可交互物,来打开宝箱。

在与小怪对抗时,将蜂窝粘在剑上,能召唤出蜜蜂攻击敌人;将将风扇粘在盾牌上,更能产生推力;

整个游戏,似乎从来不会强制要求他干什么,只是在激发着他无穷的想像力。

亨利已经是奔五的年纪了。

按理说,他早已对各种游戏都进入了免疫的状态,他更是每玩一款游戏,就能一眼看出这款游戏背后设定的逻辑,与游戏未来剧情的方向。

但这款塞尔达,却明显不一样!

亨利永远都猜不到自己能在塞尔达里面干什么。

他更是直接忘我的游玩着,好似找回了小时候的乐趣。

没有冗长的剧情对话,只专注于享受当下,享受每一步探索,享受利用自己的能力破解每一个神庙的乐趣!

此时此刻,亨利已经是被这款游戏,全程震撼到了失语。

直到很久很久后,亨利看了一眼自己的腕表,才是发觉,时间竟已然过去一夜。

「我的上帝,我究竟在游玩着一款什么样的游戏?!」

而与亨利相同的众多的游戏制作人,也都在同一时间游玩着塞尔达传说。

他们或惊叹、或羡慕、或折服,甚至嫉妒不已!

而他们的讨论小组内,更是充斥着各种对塞尔达的解析,不管是美术风格、

音乐风格,或是玩法设定、大世界设定,他们总能找到令他们毛骨悚然的各类闪光点。

【我们没有办法从里面学到什么!我们永远比不上这款游戏的创作者】

【可笑的是,我们以为的细节就是足够逼真,足够接近现实

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页