第144章 韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们是真牛逼! 吃玉米的秃子
第144章 韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们是真牛逼!
塞尔达横空出世,整个游戏制作人圈直接安静了。
而玩家圈,却已经彻底沸腾。
全球各大游戏论坛中,纷纷充斥着关于塞尔达的帖子。
或是解谜,或是攻略,或是对于大世界的发现。
而那些解谜之中,但凡有玩家遇到难关,回帖的解法基本都不下三种。
无数游戏自媒体博主,在体验完塞尔达的初始台地之后,直接开始了疯狂安利模式:
【塞尔达真的颠覆了开放世界!星尘互娱没有吹牛!】
,??
【论为了开启一个宝箱,我找到了9种解法!】
【顶尖的互动性,舒服的画面设计,塞尔达传说不输任何一款3a大作!甚至犹有过之】
【这真的是开放世界的奇迹!原来大世界交互还能这么玩?】
【初始台地逃课教程,不用滑翔伞让你来到海拉鲁平原】
【这是我玩过最好玩的游戏!没有之一!这踏马才是游戏!】
【————】
在塞尔达传说发售24小时,整个游戏p端便以10万销售量以及百分之九十九的好评率,直接登顶epi畅销榜榜首。
再加上p和xb的宣发,主机端数字版的销量,更是来到了5万余份。
但这仅仅只是开始。
因为无数玩家都在观望着整个游戏的质量。
这群人都是因为画风问题,迟迟没有入坑之人。
而当他们看见网上吹捧塞尔达传说的游戏视频层出不穷后,这些玩家也开始闻风而动,纷纷慷慨解囊,决定全力品尝一下这塞尔达是不是真有网上吹的那么神。
结果,他们不玩还好,一玩下去,白天变黑夜,黑夜变白昼,不知不觉间,他们突然发现:
卧槽?刚刚还是晚上10点,现在怎么成晚上9点了?时间倒流了?
众人纷纷在网上评论:
【这特么游戏有毒吧?每次想睡觉的时候,我就看见前面又有一个宝箱在等着我,开完这个宝箱,后面又冒起了炊烟,我又忍不住过去,清理营地,就这么来来回回,我一口气玩了9个小时,卧槽!】
【上头!太上头了!而且我发现林克有一个细节,他和np交互的时候,眼神也会跟着np的移动而移动!】
【弄了个引雷针,直接把怪物全劈冒烟了,然后小林克也冒烟了,笑死我了】
【还搁这讨论这些呢?隔壁游戏博主都研究出飞船了】
【我发现把冻肉粘在盾牌上,跟个雪橇一样,滑得贼快!】
【这下好了,星尘互娱才拥有最真实的物理引擎】
【很难想像制作出塞尔达传说的星尘互娱,曾经是怎么做出模拟山羊这种抽象游戏的?】
【别研究了,塞尔达公主还等着咱们去救呢!】
【什么塞尔达?这游戏明明叫林克的冒险!(滑稽)】
玩家的讨论声愈发的激烈,整个游戏的热度,直接在游戏圈横空暴涨,一骑绝尘。
微博、快抖、b站,各类社交媒体的热搜榜,塞尔达传说,都牢牢占据了
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