返回第453章 地狱之主的坦白  一枚有趣的土豆首页

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原一样的谷底上。

一层层叠起的防御建筑,有几公里的高度,这在大陆位面都是难以复刻的奇观。

因为大陆位面这边没办法直接命令数以百万计力量强大,体力充沛,一个能当好几个人使的魔鬼劳动力无偿来建造一座要塞。

藏在恢弘的尖顶与防御工事下的,是内部豪华的厅堂。

作为魔鬼中最古老也最见多识广的一个,它的审美品味,还是要比那些胡乱拼凑,硬堆积价格高昂材料的魔鬼大公强不少,地狱要塞中虽然也豪华到晃眼,起码风格是统一的,看着也不算丑。

而如此巨大的一座要塞,也容纳了全地狱最多的魔鬼。

多达上百万。

是任何一层其他要塞的数倍。

这也就意味着,一个「胖子」打不完,不够覆盖全部目标。

但这并不是个严重的问题。

在地狱作战推进到七八层的时候,协会这边刻意放缓了进度,为了囤积下足够的噬魔体,让最终的关键时刻可以有充足的资源完成饱和式打击。

最终,推进到地狱要塞外的时候,加上一开始积攒的10个单位,协会手中足足持有50

个单位的噬魔体。

而根据传说,阿斯蒙蒂斯还有一个隐藏起来的本体,它在马尔谢姆中的形象只是用以接见魔鬼的投射化身。

本体则是一条巨蛇,盘踞在第九层地狱最深的峡谷中。

不过这也只是个传说,没有特别确凿的证据表明其本体确实是条蛇,也没有谁真正见过那条蛇。

但出于保险考虑,协会这边还是决定把那条峡谷也一并打击。

20个单位覆盖峡谷,30个单位覆盖要塞,足够清除上百万魔鬼。

从行动开始至今,能够完成打击行动的团队已经增加到10个,二号机的数量也干分充足。

这样,团队可以分为两批,一批4个,另一批6个,通过5轮打击来完成计划中的打击数。

总用时不会太长,可能会有少数魔鬼运气好逃跑出来,因为无法做到一轮之内全覆盖,强光控制在超出范围后的控制效果也不保证有效,不过逃离的魔鬼数量应该不会太多,相比总数来说可以忽略不计。

负责引导坐标及侦查的卡马拉人小队,已经摸到了距离要塞仅有几公里的地点。

他们是这次行动中压力最大的人,如果被发现,距离魔鬼大军这么近,几乎没有一点逃走的机会。

所以他们行动极为小心,以最隐蔽、最谨慎的方式靠近,在最大范围进行多方向的观察,捕捉要塞外围魔鬼的动作。

在卡马拉人的数字施法体系中,魔法的每个细节都是被精确控制的,这与符文魔法不同,符文魔法中很多细节并没有那么精确,而这样细节上精确度的叠加,让他们的法术虽然在整体魔力量级与强度上不高,却能达成超出该级别许多的效果。

「性价比」施法。

这也是卡马拉人赖以生存的拿手好戏。

在小队的操控下,微型、虫状伪装的探测法术一直飞至要塞外围。

昆虫的形态应该也是个进化极成功的形态,在许多位面都有类似结构的生物出现。

在拟态探测法术

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