第92章 星际拓荒预告片!彻底沸腾! 吃玉米的秃子
——时光仪。
大概就是角色在寻找到一个场景线索时,同时可以开启时光仪,将整个线索具象化。
举个例子,玩家搜索到一个桌子上有一处模糊的文字,正常情况下翻译器推出的信息肯定是不清晰的。
于是他就可以掏出时光仪,具现之前谁写出的这段文字,再用翻译器翻译文字的具体内容是什么。
同样,时光仪也能探究这段模糊的文字未来会变成什么样子。
这不仅完美符合了四维空间中能够随意地具现各类时间场景的功能,更能让玩家身临其境的感受着每一个场景过去、现在与未来。
其实对于同一场景的复模,这并不难做,因为素材都是一样的,只是周遭的氛围不一样而已。
但关键在于玩家在启动时光仪之后,势必会在多处场景中不断来回多次切换,用来收集线索。
这种多次反复的切换,场景所需要的高强度渲染,也势必会导致玩家电脑运行负荷加大,不仅会造成画面撕裂卡顿,甚至能直接给玩家显卡加载冒烟儿了。
而且策划案还要切想场景切换必须无缝且丝滑。
从一个场景到另一个场景必须保证玩家
「这么搞,咱们这游戏怕是要成为新的显卡杀手了?」
「什么显卡杀手?这玩意不是能简单吗?」
正路过项目组的韩彻听到周遭的唉声叹气后,满脸都觉得不可思议。
感情项目组的弟兄们,竟然是被设计场景交换给难住了?
难不成蓝星的游戏没有这种场景切换的先例吗?
「啊?韩哥救救我!」
韩彻点点头,笑道:「你们重点搞错了吧?这种场景的切换很简单,场景的加载在进入门后就同步加载完成了。」
「那切换场景的时候还是要渲染呀?」
韩彻微微沉思,看着十来个不求甚解的同事,从桌子上拿出两张a4纸,用水彩笔一张画圆,一张画方,整齐叠好。
「假设每一张纸就是一个场景,现在圆在方上面是吗?」
「没错!」
韩彻随即将上面的a4纸折叠了一半。
此刻,韩彻手中的平面变成了一半方一半圆。
「那这样呢?」
顿时,有人惊呼出声:
「卧槽?这是……遮罩功能?!」
众人闻言,互相对视一眼,眼睛中皆是透出明悟的色彩!
遮罩可是在视频剪辑与特效制作中惯用的一种功能,简单可以理解为遮挡部分图像内容,并显示特定区域的图像内容,相当于一个窗口。
「韩策划的意思就是,多个场景在玩家进来的时候就已经加载好了!?玩家控制场景的切换,其实就是时光仪控制着不同场景的显示而已?!」
说人话,就是玩家想要切换场景的时候,眼前的场景直接变成透明,那么后面的场景自然就出现了。
韩彻点点头,将a4纸放下,「差不多可以这么理解。当然,这仅仅适用于静态且变化不大的场景,像红岸基地地下室这种。
而动态的场景,就需要将两个单独场景分离出来。」
单独分离场景的概念,对于学建模的人
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