返回第92章 星际拓荒预告片!彻底沸腾!  吃玉米的秃子首页

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来说,一听就懂。

意思就是在原场景的z轴上,再覆盖另一个场景呗。

也就是跟抽屉一样,一个抽屉变成两个抽屉。

这两个场景里面,玩家行动时x轴和y轴的数据是一样的,需要切换的时候,直接给玩家把z轴瞬移上去就行了。

这种场景的设计,尤其适合古筝行动、水滴攻击等动态场景。

「牛逼啊韩哥!这个创意简直无敌了!」

「游戏场景还能这么设计?鬼才,简直是鬼才啊!」

「设计是牛逼的,就是玩家的硬碟要遭殃了哈哈哈哈。」

众人这会全都是对韩彻投以膜拜的目光。

他们是真服了!

韩彻的脑洞的确大!

项目组问题得以解答,项目的进度也在一次次突破中,不断高歌前行。

——

转眼之间,两个月的时间悄然而逝。

正当近期游戏圈风平浪静时,来自星尘互娱官方媒体的两条视频,却骤然引爆了整个游戏圈——

【《星际拓荒》:直到宇宙寂灭前的最后一秒,我仍需无尽的求索】

【《星际拓荒&183;三体》:给文明以岁月,不若给岁月以文明】

两支时长总和超过10分钟的预告片,以发布30分钟不到的时间,精准地被推送到了每一位正在网上冲浪的玩家面前!

只等他们点进去后,看到那刷屏弹幕与画面时。

全体玩家,惊了!!!

卧槽!

这特么是星尘互娱?!

……

(未完待续)

(还有耶)

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