第92章 星际拓荒预告片!彻底沸腾! 吃玉米的秃子
来说,一听就懂。
意思就是在原场景的z轴上,再覆盖另一个场景呗。
也就是跟抽屉一样,一个抽屉变成两个抽屉。
这两个场景里面,玩家行动时x轴和y轴的数据是一样的,需要切换的时候,直接给玩家把z轴瞬移上去就行了。
这种场景的设计,尤其适合古筝行动、水滴攻击等动态场景。
「牛逼啊韩哥!这个创意简直无敌了!」
「游戏场景还能这么设计?鬼才,简直是鬼才啊!」
「设计是牛逼的,就是玩家的硬碟要遭殃了哈哈哈哈。」
众人这会全都是对韩彻投以膜拜的目光。
他们是真服了!
韩彻的脑洞的确大!
项目组问题得以解答,项目的进度也在一次次突破中,不断高歌前行。
——
转眼之间,两个月的时间悄然而逝。
正当近期游戏圈风平浪静时,来自星尘互娱官方媒体的两条视频,却骤然引爆了整个游戏圈——
【《星际拓荒》:直到宇宙寂灭前的最后一秒,我仍需无尽的求索】
【《星际拓荒&183;三体》:给文明以岁月,不若给岁月以文明】
两支时长总和超过10分钟的预告片,以发布30分钟不到的时间,精准地被推送到了每一位正在网上冲浪的玩家面前!
只等他们点进去后,看到那刷屏弹幕与画面时。
全体玩家,惊了!!!
卧槽!
这特么是星尘互娱?!
……
(未完待续)
(还有耶)